三国群英传7秘籍武将经验(关于三国群英传7十大神器编号)
不知道大家有没有遇到过类似的情况。你玩《三国群英传7》的时候并不知道可以刷属性,可以锻造法宝。自始至终,你都是稳扎稳打地慢慢安排你的军队,最后花了很长时间才统一了全国。
直到有一天,我看到我的朋友手持赵云,如“万八矛”、“白玉麒麟”、“天黑铁”等。在自身特点和杀人技能的加持下,他单枪匹马对抗所有宿主,根本不需要其他武将出现。
后来我自己也尝试过这种玩法。开一个像你这样的真的很酷,但是我很快就厌倦了。总觉得自己失去了策划攻城的成就感。
其实《三国群英传7》本身并不难,尤其是游戏里有很多厉害实用的武将。
在这里,笔者也精心挑选了我心目中最实用的十大武将技能。有了他们,我还需要无与伦比!
雷电枪、冻血刀
这些都是极大影响游戏平衡的武将技能。投入使用后,不仅武力值大幅提升,而且每次攻击都有几率造成额外的范围伤害。同样还有祝融弓和芭蕉扇,但实用性相对逊色。基本上,所有的军事指挥官都可以学习其中的一些技巧。有了他们,一些杂牌武将也能翻身,超越自己的行列。在游戏中后期,还可以学习这些技能的加强版。
一般来说,雷炮系统的武器技能更适合,因为释放技能的瞬间会立刻在周围形成AOE伤害,清兵会更快。
后伏连阵、伏兵连阵
代的埋伏在特定时间出现会加强。比如白天从我们身后召唤会加强伏击次数。如果在夜间从敌人背后召唤出伏兵,效果也会加强。当敌人在逃跑时,后方阵列可以用来拦截或分散敌人的注意力。当然,因为这一代技能非常丰富,可以反复使用伏击技能召唤小兵,在缺兵的时候非常有用。
狂雷天牢
使用“狂雷监狱”后,会在所有敌方指挥官头上落下雷霆,造成一定伤害。这是另一个非常BUG的军事指挥官技能。没有什么比把我们能使用“一个霹雳监狱”或者“一个霹雳”的武将集结在一个固定的军队里更轻松的了,这样他们就不用在战后冲锋陷阵,轮番抛掉技能了。敌军武将还没来得及全部离开,就已雷霆万钧,无法自理。
阴魄死缠
可以不断化解敌人的体力值,使武将的技能无法施展,基本上是每一场战斗中的开局招式。敌人使用武将的技能非常频繁,有些技能对我们的威胁还是很大的。封了他们的技能可以有效减少我军的损失。
值得注意的是,“幽灵出没”这个角色并不是针对某个武将的,而是所有敌方武将都在使用。一个不能施展武将技能的武将,离超级战士不远了。
玄冰斩
前期一个非常实用的技能,可以召唤三个冰轮攻击前方区域。只需要23点技能点。在前期技能匮乏,输出不足的情况下,玄冰斩往往能创造奇迹。这需要玩家手动控制武将的移动,来到一个合适的位置。面对摆长蛇阵的敌人,一把玄冰砍下来,敌人很快减员。
但是这种技能方向判断很混乱,经常出现倒Q空的情况,场面很尴尬。
龙腾
是自创武将必备技能。玩过《三国群英传七》的玩家一定见识过它的威力。它不仅能杀死射程内的小兵,还能对武将造成相当大的伤害。最可怕的是它只消耗20点技能点,在一场战斗中可以多次释放,可以有效消耗敌人的兵力。
比较常见的用法是前期积累体力值,在敌人将自己包围后疯狂释放“龙腾”。这样做的好处是可以避免技能流失。
“龙腾”只是初级技能。在学习“三龙腾”和“五龙腾”的中后期,伤害会更大
旋灯怒张
旋光的威力二代大家都见识过了,是一个非常厉害的清兵技能。它的升级版《旋转灯怒放》在《三国群英传7》里还是叫BT。玩家可以操控武将自由移动,这样一来便能够将它的威力发挥到最佳。进攻的时候,可以清出一条道路直捣黄龙。在被敌方小兵包围的时候,又能够迅速杀出一条生路。
可进可退,来去自如,这就是“旋灯怒张”的厉害之处。
灭元炮
和龙腾一样,灭元炮也是堪称BUG一样技能,大部分文臣和匈奴武将都可以学会,技力消耗也很低。和龙腾的区域伤害不同,灭元炮是贯穿型技能,对于武将的伤害并不高,但是对小兵而言,却堪称灾难。
一发灭元炮下去,往往可以消灭一整列敌军,如果后期学会了灭元炮的升级版本“肆灭元炮”,那么一次便能消灭整个方阵。
面对弓箭手、长戟兵、轻步兵这样的脆皮单位,灭元炮是最为效率的清兵手段。
当初守城的时候,敌我兵力悬殊,经常会用一些杂牌武将施展灭元炮,去消耗敌方的有生力量,打赢了很多看似无法取胜的战斗。
总结
总得来说,《三国群英传7》里武将技能虽然多,但大部分都是鸡肋。一些组合技、情义技华而不实,消耗了那么多技力值,还不如灭元炮来得直接。
不过好在这些实用的武将技能都比较容易获取,对于喜欢稳扎稳打的朋友而言,它们往往能够发挥出至关重要的作用。
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